Worksession: GenderBlending

Gender Blending gathers body hackers, 3D theorists, game activists, queer designers and software feminists around the table to challenge typical digital representations of the body, bending the rules of both gender and software.

Using 3D animation software Blender, medical bodyscanners and 3D-printers, we’ll experiment at the contact zones of gender and technology.

In 6 days, 3 interdisciplinary groups will develop three interconnected proposals for modelling digital bodies differently. Each thread is prepared by two or three invited guests.

Throughout the week we’ll organise discussions, small workshops and presentations for all participants. This will allow us to work through theoretical and material specifics of imagining gender (social readings and constructed imaginations) in a digital context.

We’ll use Free, Libre and Open Source software such as MakeHuman, Blender, Openscad, Freecad and PyMol. Participants bring their own laptop with Linux installed or can borrow a computer for the duration of the session (limited availability).

Werksessie: GenderBlending

GenderBlending brengt bodyhackers, 3D-theoretici, game-activisten, queer designers en softwarefeministen rond de tafel om samen typische digitale verbeeldingen van het lichaam uit te dagen, om stereotypen rond gender te deconstrueren en om normoverschrijdende lichaamsvoorstellingen te ontwerpen. Met de hulp van 3D-software Blender, medische bodyscanners en 3D-printers experimenteren we op de grens van gender en technologie.

Georganiseerd door Constant in samenwerking met Anne Smolaer en Zeljko Blace. Met bijdragen van Pink Screens, Maria Ptqk, Tom Weller, ginger coons.

Session de travail: GenderBlending

GenderBlending réunit pendant une semaine des bodyhackeurs, des théoréticien.nes en 3D, des activistes de jeux, des designers queer et des féministes tech, afin de questionner les représentations clichées des corps digitaux, de déconstruer les stéréotypes autour du genre et de créer de nouvelles représentations de corps qui transcèdent les normes. En utilisant le logiciel 3D Blenders, des scanneurs médicaux et des imprimantes 3D, on explore les zones frontières entre le genre et la technologie.

Organisé par Constant en collaboration avec Anne Smolaer et Zeljko Blace. Avec les contributions de Pink Screens, Maria Ptqk, Tom Weller, ginger coons.


@ Beursschouwburg

Rue Antoine Dansaertstraat 20-28, 1000 Brussels

Worksession - Constant
Project:

Worksession: GenderBlending

Gender Blending gathers body hackers, 3D theorists, game activists, queer designers and software feminists around the table to challenge typical digital representations of the body, bending the rules of both gender and software.

Using 3D animation software Blender, medical bodyscanners and 3D-printers, we’ll experiment at the contact zones of gender and technology.

In 6 days, 3 interdisciplinary groups will develop three interconnected proposals for modelling digital bodies differently. Each thread is prepared by two or three invited guests.

Throughout the week we’ll organise discussions, small workshops and presentations for all participants. This will allow us to work through theoretical and material specifics of imagining gender (social readings and constructed imaginations) in a digital context.

We’ll use Free, Libre and Open Source software such as MakeHuman, Blender, Openscad, Freecad and PyMol. Participants bring their own laptop with Linux installed or can borrow a computer for the duration of the session (limited availability).

Werksessie: GenderBlending

GenderBlending brengt bodyhackers, 3D-theoretici, game-activisten, queer designers en softwarefeministen rond de tafel om samen typische digitale verbeeldingen van het lichaam uit te dagen, om stereotypen rond gender te deconstrueren en om normoverschrijdende lichaamsvoorstellingen te ontwerpen. Met de hulp van 3D-software Blender, medische bodyscanners en 3D-printers experimenteren we op de grens van gender en technologie.

Georganiseerd door Constant in samenwerking met Anne Smolaer en Zeljko Blace. Met bijdragen van Pink Screens, Maria Ptqk, Tom Weller, ginger coons.

Session de travail: GenderBlending

GenderBlending réunit pendant une semaine des bodyhackeurs, des théoréticien.nes en 3D, des activistes de jeux, des designers queer et des féministes tech, afin de questionner les représentations clichées des corps digitaux, de déconstruer les stéréotypes autour du genre et de créer de nouvelles représentations de corps qui transcèdent les normes. En utilisant le logiciel 3D Blenders, des scanneurs médicaux et des imprimantes 3D, on explore les zones frontières entre le genre et la technologie.

Organisé par Constant en collaboration avec Anne Smolaer et Zeljko Blace. Avec les contributions de Pink Screens, Maria Ptqk, Tom Weller, ginger coons.


@ Beursschouwburg

Rue Antoine Dansaertstraat 20-28, 1000 Brussels

Worksession - Constant
Project: Projects

Worksession: GenderBlending

Gender Blending gathers body hackers, 3D theorists, game activists, queer designers and software feminists around the table to challenge typical digital representations of the body, bending the rules of both gender and software.

Using 3D animation software Blender, medical bodyscanners and 3D-printers, we’ll experiment at the contact zones of gender and technology.

In 6 days, 3 interdisciplinary groups will develop three interconnected proposals for modelling digital bodies differently. Each thread is prepared by two or three invited guests.

Throughout the week we’ll organise discussions, small workshops and presentations for all participants. This will allow us to work through theoretical and material specifics of imagining gender (social readings and constructed imaginations) in a digital context.

We’ll use Free, Libre and Open Source software such as MakeHuman, Blender, Openscad, Freecad and PyMol. Participants bring their own laptop with Linux installed or can borrow a computer for the duration of the session (limited availability).

Werksessie: GenderBlending

GenderBlending brengt bodyhackers, 3D-theoretici, game-activisten, queer designers en softwarefeministen rond de tafel om samen typische digitale verbeeldingen van het lichaam uit te dagen, om stereotypen rond gender te deconstrueren en om normoverschrijdende lichaamsvoorstellingen te ontwerpen. Met de hulp van 3D-software Blender, medische bodyscanners en 3D-printers experimenteren we op de grens van gender en technologie.

Georganiseerd door Constant in samenwerking met Anne Smolaer en Zeljko Blace. Met bijdragen van Pink Screens, Maria Ptqk, Tom Weller, ginger coons.

Session de travail: GenderBlending

GenderBlending réunit pendant une semaine des bodyhackeurs, des théoréticien.nes en 3D, des activistes de jeux, des designers queer et des féministes tech, afin de questionner les représentations clichées des corps digitaux, de déconstruer les stéréotypes autour du genre et de créer de nouvelles représentations de corps qui transcèdent les normes. En utilisant le logiciel 3D Blenders, des scanneurs médicaux et des imprimantes 3D, on explore les zones frontières entre le genre et la technologie.

Organisé par Constant en collaboration avec Anne Smolaer et Zeljko Blace. Avec les contributions de Pink Screens, Maria Ptqk, Tom Weller, ginger coons.


@ Beursschouwburg

Rue Antoine Dansaertstraat 20-28, 1000 Brussels